Truyện tranh 3D: Sơ lược lịch sử và cách chúng được tạo ra

Mục lục:

Truyện tranh 3D: Sơ lược lịch sử và cách chúng được tạo ra
Truyện tranh 3D: Sơ lược lịch sử và cách chúng được tạo ra
Anonim
Cậu bé tò mò đeo kính ba chiều và đọc sách
Cậu bé tò mò đeo kính ba chiều và đọc sách

Khi bạn hình dung những hình ảnh ba chiều, bạn có thể nghĩ về những chiếc kính giấy màu đỏ và xanh ngớ ngẩn mà bạn đeo đến rạp khi còn nhỏ để xem các bộ phim hoạt hình sắp ra mắt; tuy nhiên, ảo ảnh lập thể đã bắt đầu sớm hơn nhiều so với giữa thế kỷ 20. Trên thực tế, phong cách này đã từng phổ biến đến mức nó thậm chí còn đi vào Thời đại hoàng kim của truyện tranh với truyện tranh 3D. Truyện tranh ba chiều có thể đã có một thời kỳ ngắn ngủi nhưng đáng nhớ trong những năm 1950, nhưng sức hấp dẫn của chúng chưa bao giờ phai nhạt.

Truyện tranh 3D được tạo ra như thế nào?

Trước sự ra đời của các công nghệ quan trọng và thao tác CGI, hình ảnh 3D đã được tạo ra bằng kính lập thể. Các phiên bản đầu tiên của kỹ thuật thị giác này chụp hai hình ảnh hơi khác nhau và đặt chúng cạnh nhau trên các thẻ được gọi là ảnh lập thể. Khi xem bằng kính soi nổi, những hình ảnh này sẽ trông như thể chúng đang chuyển động. Vào giữa thế kỷ 20, kính lập thể minh họa đã phát triển thành thứ được gọi là chữ Anaglyph.

Anaglyphs và truyện tranh 3D

Hình ảnh màu đỏ và xanh lam cổ điển mà bạn có thể hình dung khi nghĩ về hình ảnh ba chiều được gọi là ảnh anaglyph. Ảo ảnh mắt này xuất phát từ thao tác màu sắc, trong đó kính xanh/đỏ khiến một mắt cảm nhận được một trong các hình ảnh được in và mắt còn lại cảm nhận được hình ảnh được in thứ hai. Khi những thứ này được đưa vào não, chúng sẽ có cảm giác mới về chiều, tạo ra hình ảnh dường như 3D trên mặt phẳng 2D.

1953 Truyện tranh Harvey True 3-D, 1
1953 Truyện tranh Harvey True 3-D, 1

Lược sử truyện tranh 3D

Mặc dù hình ảnh 3D lập thể đã xuất hiện từ đầu những năm 1920, nhưng niềm đam mê với công nghệ này mới thực sự bùng nổ vào những năm 1950. Truyện tranh ba chiều có các nhân vật hoạt hình như Mighty Mouse, Captain 3D và Jungle Joe, mang lại trải nghiệm xem mới này cho thế giới truyện tranh. Trên thực tế, tập truyện tranh đầu tiên (Three Dimension Comics 1) đã bán được hơn 2,5 triệu bản khi phát hành.

Truyện tranh siêu nhân 3D
Truyện tranh siêu nhân 3D

Nhà minh họa 3-D xuất hiện

Sử dụng quy trình độc đáo liên quan đến tế bào axetat và hệ thống đục lỗ để đảm bảo độ chính xác, các nhà sáng tạo Joe Kubert và Norman Maurer đã cho ra mắt thể loại truyện tranh 3D và đã cấp bằng sáng chế cho quy trình "3-D Illusteror" của họ cho thị trường truyện tranh. Jack Adler, một nhân viên của công ty DC vào thời điểm đó, đã nâng cao hơn nữa hệ thống này theo cách riêng của mình, dẫn đến việc phát hành truyện tranh 3D đầu tiên của Superman vào tháng 11 năm 1953. Sự phổ biến của nó đã khuyến khích các công ty truyện tranh khác phát hành truyện tranh của riêng họ mà không cần xin giấy phép sử dụng phương pháp của Kubert và Maurer, giúp dân chủ hóa mốt nhất thời nhưng lại khiến Công ty xuất bản St. John phá sản.

Bài viết trên tường dành cho truyện tranh 3D

Vào mùa thu năm 1953, Kubert và Maurer bị kiện vì vi phạm bản quyền dựa trên thực tế là họ đã vô tình vi phạm bằng sáng chế về phương pháp kính soi nổi năm 1936. Cùng với doanh số bán truyện tranh 3D giảm, xu hướng nổi tiếng một thời bắt đầu chết nhanh chóng.

Truyện tranh sưu tầm được xử lý 3D

Hàng triệu truyện tranh đã được in kể từ khi chúng lần đầu tiên trở nên nổi tiếng với trẻ em vào thế kỷ 20 và thời gian ngắn mà truyện tranh 3D được in khiến chúng trở thành một bộ sưu tập thú vị và kỳ lạ. Mặc dù chúng không đặc biệt có giá trị đối với những người sưu tập truyện tranh nhưng chúng có thể tạo nên sự bổ sung độc đáo cho bộ sưu tập của bất kỳ ai. Với chu kỳ in ngắn của họ, có rất ít sách để tìm, mặc dù những cuốn bạn tìm thấy có thể có giá trị trung bình trên thị trường từ $ 1 đến $ 25, trong đó Mighty Mouse là bộ truyện tranh được liệt kê phổ biến nhất hiện có. Dưới đây là một số tựa game chính mà bạn có thể gặp:

Bé đeo kính 3D đọc chú chuột hùng mạnh phiên bản 3D
Bé đeo kính 3D đọc chú chuột hùng mạnh phiên bản 3D
  • Chuột hùng mạnh
  • Siêu nhân
  • Người dơi
  • Dolly 3-D
  • Tor
  • Whack
  • Harvey Đúng

Trải nghiệm tầm nhìn kép thú vị

Quay về quá khứ một cách bất ngờ với truyện tranh 3D từ đầu những năm 1950. Từ các siêu anh hùng đến những câu chuyện kinh dị, luôn có một cốt truyện chắc chắn sẽ khiến bạn bị cuốn hút và bạn có thể thử những chiếc kính 3D bằng giấy cũ mua từ rạp hát mà bạn mua khi còn nhỏ để nâng cao khả năng nhìn đôi của mình. Và nếu bạn thấy truyện tranh 3D hấp dẫn, hãy khám phá những cuốn truyện tranh quý hiếm khác để xem ngoài kia có gì.

Đề xuất: